
À propos de moi
Depuis des années, les jeux vidéo occupent une place centrale dans mon quotidien. Au-delà du simple divertissement, ils sont devenus pour moi un terrain d'analyse, de curiosité et de compréhension des mécaniques interactives. Cette fascination m'a naturellement conduit vers une ambition précise : devenir Game Designer. Ce qui m'attire dans ce domaine, ce n'est pas seulement l'idée de créer des mondes, mais surtout celle d'imaginer des systèmes, des règles et des expériences capables d'influencer directement la façon dont un joueur perçoit, réfléchit et interagit.
En parallèle, je m'intéresse fortement à la vidéo et à la photographie. Ces deux médiums m'offrent d'autres façons d'explorer la narration, le rythme, la composition et l'émotion. Ils complètent ma vision du game design : comprendre l'image, la lumière, le cadrage et la construction d'un récit visuel renforce ma capacité à concevoir des univers cohérents et immersifs.
Aujourd'hui, je veux mettre à profit cet ensemble de compétences pour créer des expériences qui allient créativité, intention et maîtrise technique. Mon objectif est clair : contribuer à des projets capables de marquer les joueurs et de leur offrir des moments qui restent en mémoire.
Mes logiciels
Les outils que j'utilise au quotidien pour concevoir et créer.